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Sujets abordés : Sélestat et environs, escalade, course à pied, géocaching, nouvelles technologies, questions existentielles et news persos... Rédacteur : Maximilien G.

Keyword - iPhone

Soosiz : le top du top du jeu sur iPhone

Des jeux iPhone, il en existe de tous les types et pour tous les goûts, mais rares sont ceux vraiment réussis : à part quelques exceptions, leur intérêt n'est pas souvent terrible et de nombreux s'avèrent être injouables vu les possibilités réduites proposées par l'iPhone en terme de contrôle (pas de touche, pas de joystick...).

Mais pour une fois, après de nombreux tests, j'ai trouvé la perle rare, toujours grâce aux différents fils RSS que je prends le temps de suivre.

Il s'agit de Soosiz !

Le but est très simple : vous parcourez des tableaux à la recherche d'amis en sautant d'éléments en éléments en utilisant leur attraction. La notion de gravité est merveilleusement intégrée et vous réserve des heures et des heures de plaisir. Utilisez aussi les haricots géants, les courants, les trampolines... Certains de vos amis vous donneront de nouveaux pouvoirs (sauter plus haut, courir plus vite, vies...). Ce jeu est très intuitif, épuré, accessible à tous et formidablement amusant. Seulement 3 touches : avancer, reculer, sauter. Tellement simple mais tellement efficace.

A chaque tableau, retrouvez tous vos amis, dénichez les passages secrets, sautez sur vos ennemis pour les tuer, et trouvez le portail final pour accéder au niveau suivant.

A vous d'aller au bout de l'ensemble des niveaux de chaque monde, (Terre, espace, fleurs, champignons, sous-marin...), sans oublier les niveaux spéciaux (2 par monde) où il vous faudra dénicher 50 pièces bleues avec un temps limite ou le niveau final de chaque monde où vous devrez affronter un boss parfois difficile à battre.

Pour parfaire la réussite exceptionnelle de ce jeu, son niveau de difficulté est croissant , sa durée de vie s'avère très intéressante et ses ambiances graphique et sonore sont très agréables.

Bref, foncez les yeux fermés, ce jeu vaut largement son prix.


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Titre : Soosiz
Prix : 1,59 € seulement (version iPhone ou iPad)
Poids : 52.5 Mo (version iPhone) ou 79.0 Mo (version Hd pour iPad)
Les + : excellent jeu, parfaitement adapté à l'iPhone (pas testé sous iPad), bonne durée de vie, accessible à tous
Les - : aucun
Age : accessible à partir de 4 ans 1/2
Notre du rédacteur : 19/20
Liens :

Le jeu de la vie de John Horton Conway

Il y a quelques jours, en flânant dans l'Apple store à la recherche de nouvelles applications pour "nourrir" mon iPhone 3GS reçu à Noël, je suis tombé par hasard sur l'application LifeGame.

Curieux de nature j'ai cherché à découvrir ce que cachait cette appli. En fait, elle permet de mettre en application sur son iPhone le "jeu de la vie", automate cellulaire imaginé par John Horton Conway en 1970. Plutôt que de vous expliquer maladroitement ce qu'est ce "jeu de la vie", je vais vous le présenter de manière très succincte et vous fournir le lien de la page Wikipédia consacrée à ce sujet.

Le jeu de la vie, en quelques mots, consiste à simuler l'évolution de cellules, à partir d'une situation donnée. C'est une grille à 2 dimensions dont chaque case (cellule) définit à chaque étape n son état (vivante ou morte) en fonction de l'état de ses 8 voisines à l'étape n-1.

  • Une cellule morte possédant exactement trois voisines vivantes devient vivante (elle naît).
  • Une cellule vivante possédant deux ou trois voisines vivantes le reste, sinon elle meurt.

Avec ces règles extrêmement simples, en fonction de la situation (grille) initiale, il est possible d'obtenir des comportement incroyablement variés et intéressants : structures stables, oscillateurs, canons, vaisseaux, puffeurs, jardins d'Eden...

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Pour en savoir plus :
Page Wikipédia consacrée au "jeu de la vie" imaginé par John Horton Conway


Il existe de nombreux simulateurs gratuits ou payants sur iPhone, PC, mac... En voici certains :

sur iPhone :
- LifeGame (gratuit - celui que j'ai testé)
- Conway's Game of Life (gratuit - pas testé)
- Conway's Game of Life - Paper Edition (gratuit - pas testé)

sans iPhone :
- Aplet Java permettant de découvrir le jeu de la vie avec votre navigateur Internet (cliquer sur le bouton "Enjoy Life" en haut à gauche de la page. Mettez vous en zoom 4 une fois l'applet lancée)

Un iPhone 3GS 16Go à "-41€" : merci Orange

Ca y est, j'ai craqué. Les toutes dernières promotions Orange ont eu raison de mes hésitations et des mes 10 années de fidélité à SFR.

En effet, Orange a baissé le prix de l'iPhone 3GS 16Go à 59 euros pour l'achat d'un forfait Origami iPhone, ce qui avec l'offre 100 euros remboursés fait l'iPhone à "-41€".


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Du coup, vu le prix, je me suis pris un forfait un peu plus élevé que prévu initialement (4€ de +) : Origami Star iPhone 1h+1h à 46 euros avec un engagement de 12 mois seulement.

  • 1h (+1h de 18h à 08h et le week-end)
  • sms illimités 7/7 24/24
  • internet illimité 7/7 24/24
  • mails illimités 7/7 24/24
  • accès wifi orange illimité 7/7 24/24
  • messagerie vocale visuelle illimitée 7/7 24/24
  • tv en illimité 7/7 24/24
  • Fair-use de 1Go/mois



Comprend aussi :

  • report des minutes
  • décompte à la seconde dès la 1ère seconde
  • sav express
  • garantie en cas de vol
  • présentation du n°
  • double appel
  • signal d'appel
  • conférence
  • alerte conso par sms
  • conservation du numéro sans aucun frais
  • ...

Application iPhone "ColorSplash" : Colorisez vos photos en quelques secondes

Voici un rapide article sur l'application ColorSplash que j'ai découverte grâce au site "Application IPhone" (voir la page Bonnes adresses du Web : ma petite playlist de ce blog).

ColorSplash vous permet, sur votre iPhone, de transformer en noir et blanc vos photos (celles en mémoire dans votre appareil ou prises sur le moment via l'appareil photo) puis de coloriser très simplement, avec votre doigt, les parties que vous voulez voir ressortir. Possibilité de zoomer, de se déplacer, d'annuler ce qu'on a fait, tout est prévu, simple et intuitif. Il y a même des petits tutoriels très bien réalisés pour vous expliquer toutes les subtilités de l'application.

En à peine 2 ou 3 minutes, réalisez de superbes photos.


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Pour se faire une meilleure idée des super résultats que l'on peut obtenir voici quelques captures d'écran officielles de l'application.
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Cerise sur le gâteau, il est même possible de partager ses œuvres sur Facebook, Flickr ou Twitter.

Tarif : 1.59 € (en promo à 0.79 € cette semaine)
Lien iTunes : cliquer ici
Note perso : 16/20

FavIcon from Pics : outil simple, rapide et gratuit pour générer un favicon

Tout le monde sait ce qu'est un favicon ? C'est l'icône que l'on peut associer à un site internet et qui s'affiche dans la barre d'adresse du navigateur (et dans la liste des favoris le cas échéant).
J'ai découvert il y a quelques jours un service web très pratique et entièrement gratuit qui permet de générer en 2 temps 3 mouvements un favicon à partir de n'importe quelle image.

favicon_from_pics.png

Rien de plus simple : il suffit de sélectionner sur son disque dur l'image que l'on souhaite utiliser, et en 2 secondes le site va créer à partir de cette image un favicon tout prêt et personnalisable à souhait :

  • favicon animé ou pas
  • ajout de texte défilant
  • ajout d'un fond transparent
  • ajout d'un cadre
  • choix des différentes résolutions qui seront intégrées au favicon
  • et le petit plus : possibilité de créer simultanément un icône "iPhone - iPod Touch" permettant de personnaliser l'icône qui apparaît sur l'écran d'accueil lors de l'ajout sur ce dernier d'un raccourci pointant vers son site.



Pour la mise en place rien de plus simple : le service fournit un fichier zip contenant le favicon et l'icône iPhone à mettre à la racine du site, ainsi que le code à insérer dans le header des pages du site pour la mise en place de tout ceci.

Dans notre cas le code ressemble à ceci :

<link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" >
<link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon.png" >


Efficacité, gratuité, gain de temps, bref que du bonheur. Seul petit hic pour certains : le service est en anglais.

Lien vers le service : FavIcon from Pics

SFR Mon Compte : On en révait, SFR ne l'a pas fait

Quoi de plus pratique pour les possesseurs d'iPhone SFR que d'avoir une application vous donnant accès en quelques secondes à votre consommation, au montant de votre dernière facture et à votre nombre de points fidélité ? SFR a eu la bonne idée de nous sortir ceci fin août 2009 avec leur application "SFR Mon Compte".
sfr_mon_compte_hp
Malheureusement cette application "SFR Mon Compte" est une grosse catastrophe :

  1. L'info conso est unanimement incomplète : rien sur les heures offertes (du style 1h + 1h), ni sur les crédits sms/mms, et encore moins sur les forfaits data pour ceux qui en ont.
  2. En plus d'être incomplète, l'info conso est la plupart du temps complètement obsolète. C'est encore pire que les infos communiquées sur le site internet ou au 950.
  3. Le rafraîchissement ne marche presque jamais : on a droit à un beau "Le réseau étant actuellement indisponible, les informations remontées dans l'application correspondent à votre dernière consommation" même quand on est parfaitement connecté via Wi-Fi ou 3G. Incompréhensible.


sfr_mon_compte_erreur_reseau
Bref on a eu droit sur ce coup à une vrai appli ratée, développée à la va-vite. Pire encore, aucune mise à jour corrective n'est arrivée depuis, malgré le très grand nombre d'avis négatifs déposés sur l'Apple Store. Espérons qu'SFR va se réveiller rapidement et nous fournir une application digne de ce nom.