Tarmax.com : Sélestat, escalade, course à pied, géocaching, questions existentielles, fun...

Sujets abordés : Sélestat et environs, escalade, course à pied, géocaching, nouvelles technologies, questions existentielles et news persos... Rédacteur : Maximilien G.

22h22 / 2222km : juste pour le plaisir


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Certains comprendront....

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C'est gratuit, ultra rapide et sans aucune inscription. Parfait quoi...


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Voilà la marche à suivre en 2 étapes :

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  • Aucune pub ne semble être ajoutée aux messages.
  • A première vue, présence de quelques petits soucis avec la gestion des accents. A suivre.


Edit du 28/08/2010 :

Je me suis peut être un peu précépité hier avec cet article :

Au final, on a plein de caractères à la noix à la place des accents on et on se retrouve avec un texte impossible à lire. L'idée est bonne mais il aurait fallu penser aux caractères accentués... Me reste plus qu'à trouver un service équivalent, aussi simple, mais qui saura gérer les caractères accentués. A suivre donc...

Ah, le plaisir des encodages... Toujours une source de problèmes ça, comme la gestion des dates, des devises, des taxes, des tailles, des mesures, et autres particularités géographiques...

Course à pied : 10 km en moins d'une heure, ça c'est fait

Après un tout premier entraînement de 10 km effectué la semaine dernière et soldé par un temps final de 1h05, mon deuxième entraînement sur cette distance, hier soir, aura été le bon : 59m et 45s.


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Voilà de quoi me rendre confiant au sujet de la réussite de mon objectif CAP 2010, à savoir finir les "10 km de Sélestat" en moins d'une heure le 10 octobre prochain. Maintenant que je sais que l'objectif est réalisable, reste plus qu'à continuer à m'entraîner pour être certain d'y arriver le jour J.

Que les moqueurs au sujet de ce temps passent leur chemin. Mon seul but est de prendre du plaisir dans ce sport dans lequel je débute à peine. Le plaisir avant tout puis les progrès si possible.

Au passage : pas de point ce côté ni de douleur musculaire ce coup-ci, grâce aux bons conseils de mon père.

Course à pied : Reprise et premier entraînement de 10 km

Sans en avoir parlé sur ce blog, j'ai repris l'entraînement de course à pied il y a 10 jours (le 07 août 2010) après plus de 5 mois d'arrêt total suite à mes douleurs à la voute plantaire du pied droit (aponévrosite suspectée). Donc depuis 10 jours j'ai enchainé deux séances de 4.4 km, deux séances de 6.6 km dont une catastrophique suite à un départ trop rapide, et aujourd'hui ma toute première séance de 10km.

Initialement parti pour une séance de 6.6km à vitesse lente (pour me rattraper de ma dernière séance toute pourrie), mais me voyant en bonne forme au bout des 3 tours de 2210m, j'ai entrepris l'idée de faire mon premier 10km pour découvrir les progrès que je vais devoir faire pour atteindre mon objectif 2010 (faire les 10km de Sélestat en moins d'une heure le 07 octobre qui vient).


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Au final j'ai mis 1h05 (35mn pour les 5 premiers kms puis 30 minutes pour les 5 derniers), soit mieux que ce que j'aurais pu penser pour un premier essai, mais tout de même face à un important défi : gagner au minimum 30 secondes au kilomètre. Après réflexion je pense que c'est jouable si je ne baisse pas les bras d'ici là car cela reste un objectif à priori très modeste. Enfin pas si modeste que ça pour quelqu'un comme moi qui se lance à peine dans le monde de la course à pied et qui n'a plus 20 ans.

Notons que mes douleurs au pied ne sont pas réapparues suite à cette reprise. Seulement quelques petites tensions aux genoux et forcement aux mollets et aux cuisses ;-) Va aussi falloir que je trouve un moyen pour ne plus avoir des points de côté intempestifs qui m'embêtent systématiquement...

Concert NTM à la Foire aux Vins de Colmar 2010 : une vraie honte !

Quelle déception ce soir après le concert complètement loupé d'NTM à colmar.

Tout commence par un retard annoncé d'une heure. Bon, jusque là rien de grave. Ensuite Joey Starr débarque sur scène avec le rappeur Natty puis annonce à la fin de la première chanson que Kool Shen ne sera pas là car il a dû rester auprès de son père. Déjà, là, ce n'est plus un concert d'NTM du coup, mais bon, bien entendu, vu la raison, no soucy.


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Le public compréhensif ne lui en tient pas rigueur et continue à reprendre en chœur les tubes du groupe. Malheureusement, un concert d'NTM sans Kool Shen et sans aucune préparation ça le fait pas. Personne pour reprendre les couplets chantés habituellement par le rappeur absent, les chansons se voient donc tous décapitées de la moitié de leur longueur. De plus le flow inimitable de Kool Shen se fait cruellement sentir...

Combe du comble, au bout d'une cinquantaine de minutes seulement, Joey Starr qui n'aura pas réussi à donner vie au concert, met fin prématurément au spectacle et quitte la scène devant un public qui n'en croit pas ses yeux et finira par huer le chanteur et scander des insultes et des demandes de remboursements.

Un scandale quoi... Au lieu d'en donner 2 fois plus pour faire oublier l'absence de Kool Shen, Joey nous a offert un concert désordonné et sans aucune saveur avant de s'éclipser comme un voleur.

Concert à oublier donc...et rapidement si possible. Je sens que je vais bien me faire chambrer demain au boulot...

FFME : nouvelle augmentation de tarif : les clubs de plus en plus asphyxiés

Ça y est, comme chaque année, la Fédération Française de Montagne et d'Escalade augmente ses tarifs, et comme d'habitude elle n'y va pas avec le dos de la cuillère avec certains (licences découvertes en particulier).

Ce qui est encore plus regrettable cette année, c'est que ces augmentations ont lieu alors que plusieurs mesures de réduction de coût ont été mises en place (exemple : licences communiquées par mail au lieu d'être imprimées et envoyés par voie postale...)


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Pour exemple, voilà l'évolution de 3 tarifs :

Licence découverte avec assurance de base (licence valable une seule journée, idéale pour découvrir un sport):
2008 : 2 €
2009 : 3 € (soit 50% d'augmentation)
2010 : 4 € (soit 33% d'augmentation)
2011 : 5 € (soit 25% d'augmentation)
Soit un prix multiplié par 2.5 (+150% d'augmentation) en seulement 3 ans. Inadmissible.

Licence jeune avec assurance de base :
2008 : 31.80 €
2009 : 33.90 €
2010 : 34.60 €
2011 : 36.10 €
Soit une augmentation de 13.5% en 3 ans.

Licence adulte avec assurance de base :
2008 : 41.60 €
2009 : 44.60 €
2010 : 45.60 €
2011 : 47.40 €
Soit une augmentation de 14% en 3 ans.

Au final, les clubs, dont une bonne partie ne sont composés que de bénévoles, se voient dans l'impossibilité d'augmenter même légèrement leurs tarifs et ont de plus en plus de difficultés à renouveler leur matériel ou à organiser des sorties. Pire, ils sont même parfois obligés de diminuer leurs tarifs afin que le coût final pour leur membre (cotisation club + licence/assurance FFME) n'explose pas et reste accessible à l'ensemble des couches sociales.

Du côté de notre association, le but est de faire découvrir l'escalade au plus grand nombre de personnes possible, mais cela devient de plus en plus difficile avec ces tarifs FFME qui augmentent en permanence. Comme probablement d'autres clubs, nous sommes à la recherche d'autres solutions pour ne plus êtres obligés de passer par cette fédération de plus en plus gourmande.

Vacances dans le Morbihan : plein les pupilles et plein les papilles

Vous ne savez pas où partir en vacances et cherchez un endroit superbe et intéressant où passer quelques jours ? Pas la peine de prendre l'avion et de consommer des tonnes de CO2 pour aller au bout du monde : partez en direction du sud de la Bretagne, le Morbihan.


Parmi de multiples sites à visiter, voilà ma petite sélection suite à ma semaine de vacances passée en famille dans ce magnifique coin :


Côté paysage :

  • Journée complète à Belle Ile en Mer (louer voiture sur place ou utiliser les cars verts)
  • Presqu'île de Quiberon et sa côte sauvage
  • Tour du Golf du Morbihan en bateau avec escale d'au minimum 4 heures sur l'Ile aux Moines (louer vélos sur place)


Côté culture :

  • Alignements de Carnac
  • Grand Menhir Brisé et Table des Marchands de Locmariaquer
  • Tumulus de Gavrinis
  • Divers menhirs et dolmens éparpillés partout dans la région


Côté petits ports :

  • Locmariaquer
  • Larmor Baden
  • Auray


Coté villes :

  • Vannes et son centre ville historique
  • La Trinité sur Mer


Côté dégustation :

  • Kouign Amman : le top du top (goûter ceux de la pâtisserie Cartron située à Vannes)
  • Crêpes
  • Sablés bretons au beurre salé
  • Fruits de mer locaux


Pour les plus jeunes :

  • Aquarium de Vannes
  • Parc de la préhistoire à Malansac avec ses dinosaures grandeur nature
  • Nombreuses possibilités de balades à cheval un peu partout


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Côte sauvage Saint Pierre Quiberon le jour


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Côte sauvage Saint Pierre Quiberon le soir


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Alignements de Carnac


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Belle Ile en Mer 01


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Belle Ile en Mer 02


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Vannes


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Larmor Baden


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Ile aux Moines 01


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Ile aux Moines 02


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Ile aux Moines 03

Mah-Jong solitaire (Shanghaï) : relevez le défi

Après vous avoir présenté "Quatro" il y a peu de temps, restons encore dans les jeux de société et parlons un peu du Mah-Jong. Le Mah-Jong est un jeu d'origine chinoise, connu sous sa forme actuelle depuis le XIXème siècle mais ayant des origines probablement antérieures à la naissance de Jésus Christ. Il se joue habituellement à quatre avec des règles légèrement complexes basées sur la formation de combinaisons.


Le jeu est composé de 144 "tuiles" (pièces ayant le même format que nos dominos) représentant plusieurs séries de symboles :

  • 1 série de 4 tuiles "saisons" (printemps, été, automne, hiver)
  • 1 série de 4 tuiles "fleurs" (fleur de prunier, orchidée, chrysanthème, bambou)
  • 1 série de 3 tuiles "dragons" en 4 exemplaires (dragon rouge, dragon vert, dragon blanc)
  • 1 série de 4 tuiles "vents" en 4 exemplaires (vent d'Est, vent du Sud, vent d'Ouest, vent du Nord)
  • 1 série de 9 tuiles "cercles" en 4 exemplaires
  • 1 série de 9 tuiles "bambous" en 4 exemplaires
  • 1 série de 9 tuiles "caractères" en 4 exemplaires


Notez la correspondance chronologique entre les tuiles saisons, fleurs et vents.


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Une variante très connue du Mah-Jong à quatre, celle qui nous intéresse plus particulièrement aujourd'hui, consiste à jouer en solitaire. Le Mah-Jong solitaire s'appelle aussi Shanghaï (comme la ville chinoise) : il suffit pour y jouer de disposer d'une certaine manière (sorte de pyramide) les 144 tuiles sur la table et ensuite d'essayer d'enlever du jeu l'ensemble des pièces en les retirant par paire sachant qu'il n'est possible de prendre une pièce que si au moins l'un des ses 2 grands côtés est libre et que si aucune pièce ne se situe au dessus d'elle. Certaines petites règles additionnelles propres à certaines pièces viennent pimenter tout ça.

Bref, le Mah-Jong en mode solitaire est une excellente manière de se détendre, ou de faire un peu travailler son cerveau de manière ludique et agréable. Je vous invite fortement à essayer.

Pour cela rien de plus simple : il existe de nombreuses versions électroniques (sur PC/Mac ou sur iPhone/iPad ) vous permettant de découvrir ce jeu sans avoir besoin d'acheter un jeu réel.

Coté iPhone/iPad, vous trouverez entre autres une excellente version de Mah-Jong solitaire dans l'application Puzzle Collection au milieu de quelques autres jeux sympathiques. Prix de l'application : 0.79 €...


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Côté PC/Mac, j'ai dégoté une version Flash accessible via un simple navigateur qui a retenu tout mon attention. D'ailleurs cette version est le sujet du défi que je vous lance. Votre défi, si vous décidez de le relever, est de réussir (vider complètement le jeu) une partie de Mah-Jong solitaire via cette application flash :

URL : http://www.mahjonggratuit.org/mahjong-connect.html


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Alors que lorsque je joue avec l'application iPhone/iPad citée plus haut je gagne au minimum une partie sur 2, la version flash ci dessus est sensiblement plus ardue, et il m'aura bien fallu au moins 20 tentatives avant d'arriver à terminer une partie. J'imagine que l'algorithme de hasard utilisé pour ordonner les pièces au départ est soit optimisé pour ne sortir que des dispositions difficiles, soit limité à piocher au hasard une disposition dans une liste de parties prédéfinies et sélectionnées pour leur difficulté. Il serait intéressant de demander plus de précisions à ce sujet aux développeurs du jeu.

Ces 2 versions, iPhone et PC/MAC (flash), vous plongeront relativement bien dans une ambiance zen, sombre et agréable donc très propice à ce jeu venu d'orient. Surtout la version PC/MAc à laquelle je reproche juste l'effet stressant des petits bips qui se déclenchent quand vous n'avez pas constitué de paire depuis un bon moment.



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