Tarmax.com : Sélestat, escalade, course à pied, géocaching, questions existentielles, fun...

Nouvelles technologies, Sélestat, Course à pied, Biosphères maison, Escalade, Géocaching, Questions existentielles, Fun et divers. Rédacteur : Maximilien G.

Bilan des objectifs 2010

Des objectifs, c'est bien beau de s'en donner, encore faut il en faire le bilan à la fin du délai imparti. Il est ainsi temps de faire le point sur mes objectifs 2010 publiés ici-même il y a un an.


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Famille :

  • Aller à Europa Park pour la première fois (il serait temps).
OK, ça c'est fait. Ça commence bien.
  • Démarrer le PSSJ (Projet Sélestat Saint-Jacques).
Oups, pas fait. Disons que c'était trop ambitieux de commencer en 2010, les enfants sont trop jeunes.


Travail :

  • Remplacer l'osCommerce actuel par solution plus adaptée.
Repoussé à plus tard.
  • Mettre en place un vrai ERP en interne.
Pas vraiment. Disons que c'est en cours.


Bon, à ma décharge on a changé d'objectifs en cours d'année.


Escalade :

  • Enchaîner en tête Ivresse Décime (Klingenthal - 6c).
Non, même pas allé à Klingenthal.


Course à pied:

  • 10 km de Sélestat (en octobre) en moins de 60 min.
Oui en 53min et 20 sec, Voir ici.


Géocaching :

  • Déposer ma première cache.
Oui. Voir ici


Perso :

  • Atteindre la barre des 66 kg et rester au dessus pendant au moins 1 semaine.
OK. Réussi à rester au dessus pendant 2 ou 3 semaines, mais par contre pas moyen d'y rester plus longtemps. Retombé très vite à 64.
  • Ne pas abandonner ce blog.
Ça c'est bon.


Divers :

  • Atteindre les 50.000.000 de points à MotionX Poker sur iPhone (34.080.116 points actuellement).
Barre des 50 millions atteinte, en compagnie du Messm' bien évidemment.


Au final, ça nous fait 6.5 objectifs atteints sur 10. A la fois content et déçu. Espérons que j'atteindrai un meilleur taux de réussite en 2011 (publication des objectifs prochainement).



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Chasse au trésor de Noël 2010 de Sélestat : copie à revoir

Je vous en parlais l'an dernier, chaque année Sélestat organise en son enceinte une chasse au trésor de Noël, comme le font 20 villes au total en Alsace.

N'ayant jamais pris la peine de m'y attaquer ces dernières années, j'ai mis un point d'honneur de me lancer dans cette édition de décembre 2010 en compagnie de mon fiston et ce malgré le froid et les plaques de neiges glissant des toits pentus.

Hormis quelques points positifs et un final intéressant, j'avoue avoir été relativement déçu par cette chasse au trésor, surtout en ayant vu un grand nombre de familles abandonner en cours de route à cause d'une erreur présente dans le guide et de la difficulté de trouver certains indices ou repères.

D'après ma modeste expérience de géocacheur, une chasse de ce type doit être plus facile, plus courte et plus adaptée à un jeune public. Elle ne doit pas faire appel à des connaissances qui n'ont aucun rapport avec le lieu et encore moins avec le thème de la chasse. Tout le monde n'est pas apte comme ça, sans smartphone connecté à Internet, de connaître le roi qui régnait en France en 1538. Chaque question posée doit pouvoir être résolue avec des indices sur place et ne doit pas fair appel à des connaissances spécifiques. Je cherche encore le rapport entre le nombre de joueurs d'une équipe de Volley et Sélestat ou le thème de la chasse (le sapin de Noël). Enfin, au bout d'1h30 ou 2h de chasse, les jeu de mots "aller du coté du coeur" au lieu de dire simplement "aller à gauche" font que les chercheurs interprètent mal cette subtilité et cherchent un panneau représentant un coeur, voire une église et finissent par s'agacer, ne trouvant rien de tel.

Tout cela ne serait pas si grave s'il n'y avait pas une erreur dans le guide au niveau de l'étape 12 qui fait que la chasse est presque impossible à finir. En effet le chasseur est guidé dans une mauvaise direction, l'empêchant de trouver le bâtiment de l'étape 13. A priori le contenu du guide n'a pas été vérifié et testé (ou du moins pas assez) avant d'être imprimé ce qui est légèrement "incompréhensible".

En conclusion, au lieu de faire passer un moment convivial en famille ou entre amis, cette chasse est frustrante et provoque de nombreux abandons. C'est dommage car le parcours est judicieux et le point final original.

Rendez-vous tout de même dans un an pour voir si la prochaine édition saura tirer profit des erreurs du passé.


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Point de départ : office du tourisme


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Etape 02 : temple Protestant


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Etape 04 : caveau Sainte Barbe


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Etape 07 : gentilhomme armé


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Etape 08 : vierge habillée en bleu, blanc et rouge


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Etape 13 : Maison Billex, vue 01


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Etape 13 : Maison Billex, vue 02

Vous noterez sur cette plaque signalétique de la maison Billex, la présence en haut à gauche d'un des 9 QR codes répartis dans tout Sélestat vous permettant à l'aide de votre mobile de mieux découvrir son patrimoine (texte, photos, vidéos...). Cela fera probablement l'objet d'un futur article sur Tarmax.com....



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Etape 15 : La Lame


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Final, vue 01


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Final, vue 02

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Runkeeper Pro gratuit pendant tout le mois de janvier 2011

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Juste un très rapide article pour vous prévenir de la gratuité actuelle (et pendant tout le mois de janvier 2011) de l'application iPhone Runkeeper Pro.

Runkeeper Pro vous accompagne dans vos différentes activités sportives (course à pied, vélo, ski...) en enregistrant votre parcours via le GPS et vous donnant via vos écouteurs de nombreuses informations sur votre sortie en cours (vitesse, temps, distances...).

Retrouvez ensuite le détail de vos sorties et de nombreuse statistiques sur l'application elle même comme sur le site Internet de Runkeeper. Partagez vos sorties sur Twitter, FaceBook ou autre...

Fidèle utilisateur de Runkeeper Pro depuis mes tout débuts en course à pied, j'enregistre toutes mes sorties sur mon compte Runkeeper afin de me permettre de suivre mes modestes progrès. A ce propos, ça me fait penser que je manque cruellement de sorties ces derniers mois et qu'il va me falloir prendre de bonnes résolutions CAP en 2011 si je veux avoir une chance d'atteindre mes objectifs.


Lien pour télécharger l'application :
Runkeeper Pro sur l'iTunes Store


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Fabrication de couronnes pour la galette des rois en cette veille d'épiphanie

L'épiphanie ayant lieu le deuxième dimanche après noël, cette année ce sera le 2 janvier 2011, c'est à dire demain. Voilà une bonne occasion pour organiser en ce samedi 1er janvier une activité "fabrication de couronnes pour la galette des rois" avec les lousticous. Après un peu d'origami la semaine dernière, on reste dans le domaine du manuel.

On a du pain sur la planche, ce n'est pas moins de 11 couronnes qu'il nous faut fabriquer pour demain, amis obligent. Alors vite, au travail !!

  • Télécharger sur Internet des modèles de couronnes à découper (ici pour nous cette année)
  • Imprimer les couronnes sur du papier A4 standard
  • Colorier, peindre ou décorer les couronnes
  • Coller les feuilles A4 sur du papier épais pour plus de solidité (canson 180g/m² par exemple)
  • Découper les couronnes
  • Coller ou agrafer les couronnes (si vous agrafez, protéger ensuite les agrafes avec un peu de scotch)
  • Voilà c'est fait ! Reste plus qu'à manger les galettes !!!


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Décoration des couronnes


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Ouf, enfin terminées !


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Stockage en attendant demain...


PS : Merci maman pour cette bonne idée


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Quell : le jeu de réflexion sur iPhone qui vous plonge en pleine zénitude

ecran-accueil-blog.jpgAprès avoir déjà mis en avant sur ce blog d'autres jeux ou applications iPhone (TanZen, Yoritsuki, Mah-Jong, Sooziz, ColorSplash...), je vais vous présenter aujourd'hui une de mes dernières découvertes : Quell.


Des jeux de réflexion (jeu de puzzle, puzzle game), j'en ai installés des tonnes sur mon iPhone, mais rares sont ceux que je garde et encore moins nombreux ceux sur lesquels je passe assez de temps pour aller au bout. Mais Quell fait parti de ses perles rares grâces à ses nombreuses qualités.

La principale qualité de ce jeu est l’incroyable atmosphère zen, pluvieuse et apaisante qui s'en dégage. Visuels doux et harmonieux, beauté des menus, musique relaxante et agréable, on baigne en plein bien-être.


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Menu principal


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Bibliothèque des niveaux


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Fenêtre de niveaux


Le principe : déplacer au doigt une goutte de pluie pour récupérer toutes les perles de chacun des 76 tableaux (72 normaux plus 4 niveaux secrets) en un minimum de déplacements. Utilisez les murs pour vous arrêter, passez d'un côté à l'autre du tableau, utilisez les télé-porteurs, déplacez certains blocs, contournez les pièges qui font exploser votre goutte, évitez les mouvements perpétuels, bref découvrez au fur et à mesure du jeu les nombreuses possibilités que vous offrent les niveaux. Des petits conseils très en accord avec le jeu (du style "The raindrop keeps moving until it hits something") viennent agrémenter vos actions. Très intuitif ce jeu vous offre une prise en main immédiate et est accessible aux jeunes joueurs.


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Exemple de niveau facile


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Exemple de niveau plus difficile


En haut de chaque tableau suivez votre nombre de déplacements et découvrez celui à ne pas dépasser pour réussir le tableau de manière parfaite. A vous de récolter toutes les perles sans dépasser ce nombre si vous voulez augmenter votre nombre de"perfect levels" mais ce n'est pas obligatoire pour valider le tableau et accéder au suivant. Vous découvrirez qu'il est possible de battre ce nombre parfait dans certains tableaux.

Un autre avantage de ce jeu, et non le moindre, est son niveau de difficulté progressif et très bien dosé. A condition d'y prendre un peu de temps, vous ne resterez pas frustré devant un tableau. Aucun ne nécessite des heures et des heures de pratique (même pour atteindre le nombre parfait de coups) et du coup la fin du jeu est accessible à tous. Oui, raz le bol des jeux infinissables à cause d'un niveau de difficulté trop élevé ou d'un ultime niveau trop compliqué. Comme dit plus haut, on est ici dans une ambiance de détente, sans stress.


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Niveau terminé


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Jeu terminé !


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Crédits


Cerise sur la gâteau, le jeu vous propose 35 "Awards" à atteindre (du type "Collect 200 pearls", "Complete 40 levels perfectly", "Complete a level in under 5 seconds", "Beats our perfect number of moves"...) et permet de gérer 3 profiles distincts pour jouer à plusieurs tout en gardant chacun son propre niveau de progression.


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Awards


Liens pour télécharger l'application :


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Neige, peinture et origami un lendemain de Noël

Quoi de mieux qu'un petit après midi "repos" un dimanche 26 décembre pour retrouver un peu de calme après l'agitation de Noël, la tempête et le champ de bataille des nouveaux cadeaux ?


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Moins 10 degrés dehors, 20 cm de neige, lousticous enrhumés, le choix est vite fait : on reste dedans. Après avoir passé la matinée à faire le tri entre les anciens et nouveaux jouets pour arriver à tout caser dans les placards, profitons de ce début d'après midi pour se lancer dans une activité plus zen.

Après concertation, ce sera peinture et origami. Commençons par tout sortir : manuel d'origami emprunté à la médiathèque, peinture, pinceaux, ramequins, eau, tablier, mouchoirs, papier à dessin blanc 180g/m², règle, cutter et planche pour découper, ouf ça y est !

C'est le moment de choisir un modèle dans le livre. Aujourd'hui, ce sera le renard. On a déjà fait l'ours et la baleine ces dernières semaines. Premiète étape : découper un carré dans le papier puis peindre celui-ci "couleur Renard". En accord avec les p'tiots ce sera orange, marron clair, marron foncé et rouge. Rien que ça. Après 15 minutes de peinture et éclaboussures, on profite du temps de séchage pour finir de ranger le bureau à l'étage.


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Reste ensuite plus qu'à suivre les instructions du manuel pour obtenir notre renard final. Par chance, le pliage est assez simple et adapté aux enfants comme indiqué sur le livre. Parfait.


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Dix à 15 minutes plus tard : Tada !! Notre renard est fin terminé et il a belle allure !! Tout le monde est content et se demande déjà quand on pourra recommencer....


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Allez, maintenant on va jouer un peu avec les cadeaux qui traînent encore sur le tapis, on rangera plus tard tout le "bordel" qu'on a mis sur la table. C'est pas bien grave, maman fait la sieste et n'est pas là pour râler.


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Premier sprint SCRUM lancé ce matin

C'est parti !

Aujourd'hui est un grand jour. Nous avons lancé au travail notre tout premier sprint SCRUM. Vous ne connaissez pas SCRUM ? Pas de panique, je prévoie prochainement un article de présentation. Sachez juste pour le moment que SCRUM est une méthode dite "Agile" de gestion de projets présentant de nombreux avantages.

Pourquoi SCRUM ?

Après avoir expérimenté sans trop de résultat une méthode plus proche de Kanban ces dernières semaines, c'est dans SCRUM que nous nous lançons désormais.

Première planification de release il y a quelques jours, mise en place des scrums quotidiens, première planification de sprint ce matin et enfin premiers burndown charts cet après midi, le programme est chargé mais plein de promesses.

Malgré mon rôle de Responsable Développement Informatique, j'avoue ne pas avoir pris le temps d'instaurer une vraie méthode de gestion de projets depuis mon arrivée dans ma boite actuelle il y a presque un an. Pourquoi ? Simplement afin de faire face aux premières actions urgentes à mener nécessitant mon implication à 100% dans le développement avec le reste de l'équipe. Je me suis contenté de mettre en place des réunions hebdomadaires et divers processus inspirés de méthodes variées. Cela est bien évidemment une erreur et il était temps d'y remédier.

Suite à la suggestion d'un membre de l'équipe de mettre en place SCRUM et après en avoir étudié de manière avancée le fonctionnement et l'avoir comparé de manière pratique ou théorique avec d'autres méthodes de gestion de projets (Kanban, eXtreme Programming..) j'ai décidé de le mettre en place en cette toute fin d'année 2010.

Ce nouveau départ se fait sans avoir suivi de formation spécifique pour le moment, même si j'espère pouvoir en faire organiser une prochainement dans nos locaux après qu'on se soit fait une première expérience sur quelques sprints pour mieux en profiter. L'excellent ouvrage SCRUM : Le guide pratique de la méthode agile la plus populaire rédigé par Claude Aubry nous sert de "référence" et divers autres documents glanés ici ou là sur Internet viennent compléter ce guide de mise en route.

Notre premier sprint en quelques chiffres

Durée de 2 semaines, 4 développeurs, 2 stories représentant à elles deux 9 tâches auxquelles il faut ajouter 3 tâches storyless et 7 tâches répétitives, soit un total de 19 tâches.

L'ensemble des tâches ont un Reste A Faire initial de 169 heures à répartir sur un temps de travail effectif réduit à 29 jour/homme au lieu de 34 à cause des congés pris par divers membres de l'équipe. Le poids total des stories est de 20 points, ce qui nous donne une vélocité de 23 points sur un sprint sans congé ni jour férié (25 si aucun membre de l'équipe n'était à temps partiel).

On verra dans le futur si nos premières estimations s’avéreront précises.


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Vue du tableau après la planification de Sprint


A suivre...


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Question n°06 : Quel est le coût énergétique d'une recherche sur Internet ?

Décidément, avec 2 articles en à peine une semaine, après 1 an et 2 mois de coupure, la rubrique Questions existentielles de ce blog reprend des couleurs...


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C'est à la médiathèque de Sélestat, en lisant un article dans l'exemplaire d'avril 2009 du très bon magazine terraeco (que je vous recommande au passage) que m'est venu l'idée de cette question existentielle. Alors, oui en effet, quel est le coût énergétique d'une recherche sur un moteur de recherche ? Voilà une bonne et intéressante question.

Se basant sur un article du Times daté de janvier 2009 qui annonçait une consommation moyenne de 7 grammes de CO2 par requête mais tenant compte également de la réponse officielle du plus célèbre moteur de recherche qui a répondu consommer 35 fois moins (0.2 grammes de CO2 par interrogation) terraeco a pris la décision de sortir sa calculette et de faire son propre calcul que voici :

En 2009, le moteur en question regroupe environ 1 million de machines dans le monde consommant chacune en moyenne 200 watts ce qui nous fait une consommation annuelle de 1750 GWh, soit 8.75 Wh par requête (200 milliards de requêtes par an). Sachant qu'un Wh équivaut environ à 0.7 grammes de CO2, nous arrivons à 6 grammes de CO2 par interrogation, soit une réponse très proche de celle donnée par le Times.

Si nous tenons également compte de la consommation des climatiseurs servant à rafraîchir les centres hébergeant les serveurs du moteur (1.2 gramme de CO2), et celle de l'ordinateur de la personne qui effectue la requête (7 grammes de CO2 par minute en moyenne), nous arrivons au total à une consommation énergétique moyenne de 6+1.2+7=14.2 grammes de CO2 consommés par requête.

Pour la petite histoire, quatorze grammes de CO2, c'est à peu près l'équivalent de ce que l'on rejette dans l’atmosphère pour chauffer une tasse de thé.

Ne jetons pas la pierre trop vite : n'oublions pas que les géants du Net font de gros efforts pour réduire leur consommation énergétique et remarquez que ce calcul montre que nous consommons au moins autant qu'eux à chaque requête !!! De plus, la prise de conscience écologique de nombreuses sociétés et la multiplication des serveurs et composants dits "verts" (car consommant moins d'énergie) font que ce montant a sûrement baissé depuis l'an dernier.


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